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藤沢市・海の家関係者 様 ご説明資料 ・ 2026年4月

AOSHIRO Match

海の家だからできる、
グループ単位のマッチング体験

席のQRをスキャンして登録。グループが揃ったらスタート。アプリ不要・海の家で始まる新しい出会い。

1AOSHIRO Matchとは?

AOSHIRO Resort に来ているグループ同士をつなぐ、現地限定のマッチングサービスです

現地にいる人だけ

席のQRをスキャンした人だけが参加できます。グループ単位でマッチングするから自然な出会いが生まれます。

👥

グループでマッチング

1〜6人のグループ単位で参加。メンバーが揃ったらスタートボタンを押して、他のグループとマッチングできます。

アプリ不要・ブラウザだけ

スマホのブラウザだけですぐに始められます。

海の家の開放的な雰囲気の中で、グループ同士の新しい出会いを自然に演出。マッチング成立で1日1ドリンク無料が来店動機・利用動機になります。

1

2ユーザー導線(9ステップ)

01
¥1,200
来店・レジで注文
海の家に来店してレジでオーダー
02
席のQRを読み取る
席に設置されたQRをスキャンしてセッション開始
03
かんたん登録 ☺ ニックネーム 📷 写真 登録する
かんたん登録
ニックネーム・写真・グループ人数を入力するだけ
04
プロフィール 📷 ニックネーム 保存する
プロフィール登録
ニックネーム・写真などを設定
05
👩 👨 👩 👨 メンバーが揃ったら... ▶ スタート
メンバー待機・スタート
全員が揃ったらスタートボタンを押す
06
🎉 マッチ成立! 👩 👩 💕 👨 👨
マッチング成立
両グループのマッチングが成立
07
案内待ち A-05 × S-03 🧑‍💼
スタッフがお席を案内
iPadに通知 → スタッフが両グループをご案内
08
ドリンク選択 🍺 生ビール 🥤 ソフトドリンク 🍹 カクテル チケット発行
ドリンク選択・チケット取得
アプリ内で無料ドリンクを選んでチケット取得
09
🍺 1杯無料 😊
レジで注文・退店自由
チケットを見せて無料ドリンクGET、その後は自由

1日1ドリンク無料はセッション管理で制御。同日2回目のマッチング参加は可能ですがチケット取得不可、別日ならOKです。

2

3管理画面機能

スタッフがiPadで操作する管理画面の主要機能

🏖 AOSHIRO Match 管理画面 案内待ちグループ A-05 × S-03 マッチング成立! 14:20 A-05: 2名 / S-03: 3名 案内する B-02 × A-08 マッチング成立! 14:35 B-02: 4名 / A-08: 2名 案内する S-07 × S-11 マッチング成立! 14:42 S-07: 3名 / S-11: 3名 案内する 本日のマッチング 12 無料ドリンク発行 48

全グループ表示

現在アクティブな全グループの一覧を表示。強制セッション終了・グループ詳細閲覧が可能。問題が起きたグループにすばやく対応できます。

⏳ 案内待ちグループ表示

マッチング成立後に案内が必要なグループのみを表示。「案内しました」ボタンで処理完了。スタッフの見落としを防ぎます。

🍺 無料ドリンク登録

提供するドリンクの登録・非表示を設定。在庫切れのドリンクをすぐに非表示にできるため、当日の運用に柔軟に対応できます。

セッション管理により席移動問題を解決。マッチ成立時点でQRが初期化されるため、次のグループが安心して利用できます。

3

4安全性・プライバシーへの配慮

利用者保護の仕組み

安全対策

  • スタッフ常駐の管理画面
    iPad管理画面でリアルタイムにマッチング状況を監視・対応
  • グループ単位のマッチング
    1対1ではなくグループ同士。自然なグループ交流を促進
  • 施設内完結
    位置情報不使用。海の家の席QRでのみ利用可能
  • セッション自動初期化
    マッチ成立時点でQRが初期化。次の利用者に影響しない

プライバシー保護

  • 本名不要・ニックネーム制
    個人を特定する情報を登録させない設計
  • 連絡先交換機能なし
    アプリ内でのDM・連絡先交換機能は意図的に非搭載
  • 最小限の個人情報
    登録はニックネーム・写真・グループ人数のみ
  • データ保持ポリシー
    シーズン終了後のデータ削除方針を明確化
一般的なマッチングアプリとは異なり、「その場・その時間だけ」の交流に特化。施設スタッフの目が届く範囲で安全に運用できる設計です。
4

5現状

プロジェクトの現在の進捗状況

1項目 完了 / 全4項目
完了

必要機能の洗い出し

  • ユーザー向け画面: 全10画面
  • 管理画面機能: 3種
  • QRセッション管理
  • 1日1ドリンク制御ロジック
進行中

印刷物の洗い出し

  • テーブル設置QRコード
  • 案内POP
  • スタッフ用マニュアル
進行中

画面動線の設計

  • 画面数と遷移フロー
  • 例外パターンの洗い出し
  • UI/UXの考慮
進行中

現場オペレーションの想定

  • 混雑時のスタッフ動線
  • 席移動・トラブル対応
  • セッション管理の例外処理
5

6今後の予定

4月 5月 6月 7月 ▼ 現在 🎨 デザイン 🛠 開発 🌊 夏シーズン UI/UXデザイン作成 印刷物 フロントエンド・バックエンド開発 テスト 本番稼働
🎨 デザイン作成(4月〜)
画面動線を基にデザイナーがUI/UXデザインを作成
  • 10画面のUI/UXデザイン(〜5月下旬)
  • 印刷物デザイン制作(5月下旬〜6月中旬)
  • QRスタンド・案内POP・マニュアル
🛠 開発着手(4月中旬〜、デザインと並行)
フロントエンド・バックエンド開発
  • セッション管理・マッチングロジック
  • 管理画面
  • テスト・デバッグ
✍️ ネーミング検討中
サービス名・ブランド検討
  • サービス名の最終確定
  • ロゴ・ブランドデザインの検討
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